人格隔离
切换 persona 时,记忆、语气、边界和关系阶段全部跟随切换。
不同 persona 的记忆空间彼此隔离,不会串台。
同一角色与不同用户会演化出不同的关系轨迹。
独立演化
维护多个隔离的记忆空间和人格状态,同时保证系统性能和一致性,需要底层架构重新设计。
动态人格演化需要防止角色崩坏或行为不可预测。
这种隔离和演化需要底层架构支持,远超多开对话 session 或更换提示词的层面。
Architecture
每个 persona 拥有独立的记忆子图、性格参数和成长模式。
切换 persona 时,记忆、语气、边界和关系阶段全部跟随切换。
不同 persona 的记忆空间彼此隔离,不会串台。
同一角色与不同用户会演化出不同的关系轨迹。
维护多个隔离的记忆空间和人格状态,同时保证系统性能和一致性,需要底层架构重新设计。
动态人格演化需要防止角色崩坏或行为不可预测。
这种隔离和演化需要底层架构支持,远超多开对话 session 或更换提示词的层面。